Elektron sport o'yinchilari uchun iste'dod talabi

Yaqinda Inson resurslari va ijtimoiy ta'minot vazirligi "Yangi kasb-e-sport o'yinchisining bandlik holati tahlili hisobotini" e'lon qildi, hisobot shuni ko'rsatadiki, hozirgi vaqtda elektron sport lavozimlarining atigi 15% dan kamrog'i ishchi kuchi bilan to'yingan holatda. , kelgusi besh yil ichida e-sport o'yinchisining iste'dodiga bo'lgan talab deyarli 2 million kishini tashkil etishini bashorat qildi.

talab - 1

Kibersport o‘yinchilari (yulduzli o‘yinchilar bundan mustasno), e-sport bo‘yicha murabbiylar, e-sport ma’lumotlarini tahlil qilish va e-sport mashg‘ulotlari bo‘yicha hamkorlar o‘rtasida o‘tkazilgan so‘rov natijalariga ko‘ra, e-sport o‘yinchilarining 86 foizi mahalliy o‘rtacha maoshdan 1-3 baravar ko‘p maosh oladi va e-sport o'yinchilari odatda mahalliy o'rtacha maoshdan ko'proq maosh oladi.

Hisobotga ko'ra, butun dunyo bo'ylab kibersportning umumiy auditoriyasi 2019 yilda 454 million kishiga o'sdi, bu o'tgan yilga nisbatan 15,0 foizga ko'p;Asosiy e-sport muxlislari soni 201 millionga etadi, bu o'tgan yilga nisbatan 16,3% ga oshadi, shu jumladan Xitoyda asosiy e-sport muxlislari soni 75 millionga yetishi kutilmoqda.

2017 yilda Legends ligasining LPL bo'limi 10 milliarddan ortiq jonli tomoshabinni jalb qildi.S7 Bird's Nest finalida Xitoy jamoasi ishtirok etmagan bo'lsa-da, lekin stadion hali ham 90% gacha edi, bir vaqtning o'zida yaqin atrofdagi Ishchilar stadionida Pekin Guoan super ligasi mavsumi finali, stadion faqat 50-60%. sig'im.

2018 yilning birinchi yarmida 7,09 milliarddan ortiq kishi LPL professional tadbirlarini jonli ravishda tomosha qildi.S8 finallarini butun dunyo bo'ylab 205 milliondan ortiq o'yinchi tomosha qildi, bu dunyo aholisining o'ttizdan bir qismidan ko'prog'ini tashkil qiladi.2018-yil 3-noyabr kuni Xitoyning IG jamoasi S8 chempionatida g‘olib chiqdi va milliy tabriklarni qabul qildi.Tadbirning ta'siri kibersport doirasidan tashqariga tarqaldi.

Elektron sport sanoatining mashhurligiga qaramay, bozordagi bo'shliq juda katta.2018 yilda Xitoyda E-sport bozorining umumiy hajmi 94,05 milliard yuanni tashkil etdi va 2020 yilda u 135 milliard yuandan oshishi kutilmoqda. 2020. Xitoyning e-sport bozori dunyodagi eng nufuzli va potentsial bozorga aylandi.Hozirgi vaqtda kibersport lavozimlarining atigi 15% dan kamrog'i to'liq ta'minlangan va kelgusi besh yil ichida e-sport o'yinchilariga bo'lgan iqtidor talabi qariyb 2 millionni tashkil etishi taxmin qilinmoqda.Ko'rinib turibdiki, e-sport bo'yicha mutaxassislar juda kam va butun iste'dodlar bozori asosan bo'sh.

Har bir e-sport o'yinchisiga o'yin kreslosi kerak, ular kundalik o'yin va e-sport tadbirlarida yaqin hamkorlar va do'stlardir.Shunday qilib, agar e-sport o'yinchilari uchun iste'dod talabi keyingi besh yil ichida deyarli 2 million bo'lsa, u holda o'yin o'rindig'iga bo'lgan talab bir xil, undan ham ko'proq bo'ladi.

Hero Office Furniture Xitoy ishlab chiqaruvchisi bo'lib, e-sport o'yinchilari uchun eng yaxshi o'yin stullarini ishlab chiqish va ishlab chiqarishga ixtisoslashgan.

talab - 2 talab - 3 talab - 4 talab - 5

Turli jozibali dizayndagi barcha o'yin stullari uchun GDHERO veb-saytiga tashrif buyurishingiz mumkin:https://www.gdheroffice.com/


Yuborilgan vaqt: 21-dekabr 2021-yil